캐슬바니아 (1986년 비디오 게임)
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
《캐슬바니아》(1986)는 코나미에서 제작한 플랫폼 게임으로, 1986년 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템으로 처음 출시되었다. 벨몬드 가문의 뱀파이어 헌터 시몬 벨몬드가 드라큘라 백작을 물리치는 내용을 담고 있으며, 채찍과 다양한 서브 웨폰을 사용하여 18개의 스테이지를 진행한다. 게임은 높은 난이도, 독특한 분위기, 뛰어난 사운드트랙으로 호평을 받았으며, 이후 다양한 플랫폼으로 이식 및 리메이크되었고, 관련 작품과 애니메이션 시리즈로도 제작되었다.
더 읽어볼만한 페이지
- 닌텐도 VS. 시스템 게임 - 베이스볼 (비디오 게임)
1983년 닌텐도에서 발매한 패밀리 컴퓨터용 야구 게임 베이스볼은 실제 야구와 유사한 규칙, 1-2인 플레이 지원, 그리고 간단한 조작 방식과 십자 버튼 조작 체계로 이후 야구 게임에 큰 영향을 미쳤다. - 닌텐도 VS. 시스템 게임 - 슈퍼 마리오브라더스
슈퍼 마리오브라더스는 1985년 닌텐도에서 출시된 횡스크롤 플랫폼 게임으로, 마리오 또는 루이지를 조작하여 피치 공주를 구출하는 임무를 수행하며, 횡스크롤 액션 게임 장르를 대중화하는 데 기여했다. - 캐슬바니아 - 캐슬바니아: 오더 오브 에클레시아
《캐슬바니아: 오더 오브 에클레시아》는 코나미에서 2008년 발매한 닌텐도 DS용 액션 어드벤처 게임으로, 벨몬드 가문이 사라진 후 드라큘라의 부활에 대항하는 에클레시아의 전사 샤노아가 '글리프' 시스템을 통해 다양한 공격과 능력을 사용하며 숲, 산, 바다 등 다양한 지역을 탐험하고 사이드 퀘스트를 수행하며 스토리를 진행하며, 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 통한 온라인 플레이를 지원하는 것이 특징이다. - 캐슬바니아 - 캐슬바니아 저지먼트
캐슬바니아 저지먼트는 코나미에서 2008년 Wii 플랫폼으로 발매한 3D 대전 액션 게임으로, 캐슬바니아 시리즈 캐릭터들이 시간의 틈새에서 전투를 벌이며, Wii 리모컨과 눈차크를 이용한 모션 센싱 컨트롤, 만화가 오바타 타케시의 캐릭터 디자인이 특징이지만 조작감과 카메라 워크에 대한 비판을 받았다. - 패미컴 디스크 시스템 게임 - 갤러가
갤러가는 1981년 남코에서 개발한 고정형 슈팅 아케이드 게임으로, 전투기를 조종해 적기를 격추하고 보스 갤러가의 트랙터 빔을 이용한 이중 전투기 시스템과 다양한 적 패턴, 보너스 스테이지가 특징이며 아케이드 게임 황금기의 대표작으로 평가받는다. - 패미컴 디스크 시스템 게임 - 리틀 컴퓨터 피플
리틀 컴퓨터 피플은 1985년 액티비전에서 발매한 인공생명 시뮬레이션 게임으로, 플레이어는 가상의 캐릭터와 상호작용하며 일상적인 활동을 관찰하거나 명령을 내리고, 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 심즈 시리즈의 전신으로 여겨져 1986년 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 최고 오리지널 게임으로 선정되었다.
캐슬바니아 (1986년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
제목 | 악마성 드라큘라 (Akumajō Dorakyura) |
시리즈 | 캐슬바니아 |
플랫폼 | 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 아케이드 코모도어 64 아미가 MS-DOS 휴대 전화 게임보이 어드밴스 윈도우 |
장르 | 액션 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
아케이드 시스템 | 플레이초이스-10 닌텐도 VS. 시스템 |
개발 | |
개발사 | 코나미 |
제작 책임자 | 아카마츠 히토시 |
프로듀서 | 아키히코 나가타 |
디자이너 | 아키히코 나가타 |
프로그래머 | 노부히로 마츠오카 |
아티스트 | 노리야스 토가쿠시 |
작곡가 | 야마시타 키누요 사토에 테라시마 |
출시일 | |
패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 | 1986년 9월 26일 |
NES/패미컴 | 북미: 1987년 3월 6일 유럽: 1988년 12월 19일 일본: 1993년 2월 5일 |
아케이드 | 북미: 1987년 |
코모도어 64, 아미가, MS-DOS | 북미: 1990년 유럽: 1990년 (C64만 해당) |
휴대 전화 | 일본: 2002년 북미: 2004년 7월 7일 유럽: 2004년 |
게임보이 어드밴스 | 일본: 2004년 8월 10일 북미: 2004년 10월 25일 유럽: 2005년 1월 7일 호주: 2005년 11월 24일 |
기타 | |
원제 | 악마성 드라큘라 |
2. 게임플레이
''캐슬바니아'' 시리즈는 기본적으로 플랫폼 게임 방식을 따른다. 플레이어는 주인공 시몬 벨몬드[46]를 조작하여 점프, 공격 등의 액션을 통해 스테이지를 진행하며, 각 스테이지 끝에는 강력한 보스가 기다리고 있다. 시리즈의 상징적인 주 무기는 채찍이며, 다양한 종류의 보조 무기(서브 웨폰)를 활용하여 전략적인 플레이를 펼칠 수 있다. 초기작은 고딕 호러 분위기를 바탕으로, 당시 패미컴 게임으로서는 사실적인 그래픽과 독특한 음악, 도전적인 난이도로 주목받았다.[46] 개발 과정에서 여러 호러 영화를 참고했으며, 게임 곳곳에 영화적인 연출을 가미했다.[46]
시리즈가 진행되면서 게임플레이 방식에도 변화가 생겼다. 특히 1997년 발매된 ''월하의 야상곡''은 시리즈의 큰 전환점이 되었다. 기존의 스테이지 클리어 방식에서 벗어나, 넓은 성 안을 자유롭게 탐험하며 아이템을 수집하고 캐릭터를 성장시키는 RPG 요소와 탐색형 액션 게임의 특징을 대폭 도입했다. 캐릭터 디자인 역시 코지마 아야미를 기용하여 탐미적인 분위기로 바뀌었으며, 이전 작품들에 비해 난이도가 낮아져 더 많은 플레이어들이 즐길 수 있게 되었다. 이 작품의 성공 이후, 악마성 드라큘라 시리즈는 탐색형 액션 RPG를 주된 장르로 삼게 되었다.
이후 작품들에서는 3D 그래픽을 도입하거나[49], 때로는 유머러스하거나 패러디적인 요소를 포함하기도 했다. 유럽에서 개발된 ''로드 오브 섀도우'' 시리즈는 다시 진지하고 어두운 다크 판타지 분위기로 회귀하여 세계적으로 큰 성공을 거두며 시리즈의 부활을 이끌었다.
2. 1. 시스템 (초기작 기준)

''캐슬바니아''는 플랫폼 게임 방식으로 진행되며, 총 6개의 블록으로 구성되고 각 블록은 다시 3개의 스테이지로 나뉘어 총 18개의 스테이지를 클리어해야 한다. 주인공 시몬 벨몬드[46]는 이동, 점프, 웅크리기, 계단 오르내리기가 가능하며, 주 무기인 마법 채찍 "뱀파이어 킬러"를 사용한다. 채찍 공격 시 버튼을 누른 후 실제 공격이 나가기까지 약간의 지연 시간이 있다.[9]
플레이어는 4개의 목숨(잔기)과 5개의 하트로 게임을 시작하며, 제한 시간 안에 현재 블록의 스테이지를 완료해야 한다. 시몬은 적이나 적의 공격에 맞으면 체력 게이지가 감소하며, 체력이 0이 되거나, 화면 아래 구멍으로 떨어지거나, 특정 함정(움직이는 가시 천장 등)에 닿거나, 제한 시간이 다 되면 목숨을 하나 잃는다. 목숨을 잃으면 해당 스테이지의 처음부터 다시 시작하며, 채찍 강화 상태나 소지 아이템은 초기화된다. 숨겨진 음식 아이템으로 체력을 회복할 수 있으며, 특정 점수에 도달하면 보너스 목숨을 얻는다. 잔기가 0이 되면 게임 오버가 되며, 이때 컨티뉴를 선택하면 해당 블록의 처음부터 다시 시작할 수 있다 (단, 마지막 블록의 최종 스테이지는 해당 스테이지에서 재시작). 패미컴 디스크 시스템 버전에서는 게임 오버 시 진행 상황을 저장(세이브)할 수 있으며, 3개의 슬롯을 제공한다. 저장된 데이터는 해당 블록의 처음부터 이어서 할 수 있다.[49]
시몬은 채찍 외에도 다양한 보조 무기(서브 웨폰)를 사용할 수 있다. 종류로는 던지는 단검, 도끼, 성수, 적을 잠시 멈추는 마법 시계, 부메랑처럼 돌아오는 신성한 십자가 등 5가지가 있다. 하지만 한 번에 하나의 서브 웨폰만 소지할 수 있으며, 새로운 것을 얻으면 기존 것은 사라진다. 서브 웨폰을 사용하려면 '하트'가 필요한데, 하트는 촛불을 부수거나 적을 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 하트의 초기 소지 개수는 5개이다. 이 외에도 점수 보너스 아이템(돈주머니, 왕관, 보물상자), 일시적 무적 아이템(황금 단지), 채찍을 강화하는 아이템(사슬 - 최대 2단계 강화 가능), 화면 내 모든 적을 즉시 제거하는 아이템(파란색 묵주), 서브 웨폰을 2번 또는 3번 연속 사용할 수 있게 하는 아이템 등이 존재한다. 이러한 아이템들은 촛불이나 특정 벽을 부수거나, 적을 쓰러뜨리면 나타난다.[46]
점프는 정해진 궤도로만 뛰며, 점프 중에는 방향을 바꿀 수 없다. 맵 곳곳에 있는 계단은 십자 버튼의 위/아래로 오르내릴 수 있다.[46] 적에게 공격당하면 시몬은 뒤로 튕겨나가며 잠시 조작 불능 상태가 된다. 이때 지형에 따라 추락사할 위험이 있어 게임의 난이도를 높이는 요소 중 하나이다. 하지만 이 튕겨나감을 이용해 일부 구간을 빠르게 통과하는 것도 가능하여, 숙련자들에게는 활용되기도 한다.[48]
각 블록의 마지막 스테이지에는 프랑켄슈타인, 사신(死神), 드라큘라 백작 등 고전 공포 영화에 등장하는 괴물들을 모티브로 한 보스가 등장한다. 보스를 쓰러뜨리고 붉은 구슬(마력의 구슬)을 얻으면 체력이 모두 회복되고 해당 블록이 클리어된다. 화면 상단에는 시몬의 체력뿐만 아니라 보스의 체력도 함께 표시되어 전투 상황을 파악하는 데 도움이 된다. 스테이지 사이에는 전체 맵과 다음 스테이지 경로, 그리고 해당 블록 보스의 실루엣이 표시되는 연출이 있다.
2. 2. 아이템 (초기작 기준)
아이템 종류 | 아이템 이름 | 효과 | 비고 (하트 소모량 등) |
---|---|---|---|
강화 아이템 | 채찍의 공격력과 사정거리를 최대 2단계까지 강화한다.[46] | - | ||
서브 웨폰을 2번 또는 3번 연속 사용할 수 있게 한다. (회중시계 제외) | - | |||
회복/획득 아이템 | 서브 웨폰 사용에 필요한 자원. 촛불이나 적을 파괴하여 얻을 수 있다. | 소(小): 1개, 대(大): 5개 | ||
체력 게이지를 일정량 회복시킨다. 주로 벽 속에 숨겨져 있다. | - | |||
각 블록의 보스를 쓰러뜨리면 나타나며, 획득 시 체력을 모두 회복시킨다. | - | |||
점수 아이템 | 획득 시 점수가 증가한다. | - | ||
획득 시 점수가 증가한다. | - | |||
획득 시 점수가 증가한다. 특정 조건을 만족하면 나타난다. | - | |||
특수 효과 아이템 | 파란색 묵주 형태. 화면상의 모든 적을 즉시 파괴한다. | - | ||
황금 단지 형태. 일정 시간 동안 투명해져 적의 공격에 피해를 받지 않는다. | - | |||
서브 웨폰 (Sub-Weapon) | 전방으로 빠르게 날아가는 단검을 던진다. | 하트 1개 소모 | ||
포물선을 그리며 날아가는 도끼를 던진다. 벽을 통과할 수 있다. | 하트 1개 소모 | |||
성수 (Holy Water) | 지면에 던지면 잠시 동안 불길이 타오른다. 지속적인 피해를 준다. | 하트 2개 소모 | |||
부메랑처럼 전방으로 날아갔다가 되돌아오는 십자가를 던진다. 적과 지형을 관통한다. | 하트 3개 소모 | |||
시계 형태. 잠시 동안 화면상의 적들의 움직임을 멈춘다. | 하트 5개 소모 |
이 게임의 주인공은 뱀파이어 헌터인 '''시몬 벨몬드'''이다. 그는 선조로부터 물려받은 성스러운 채찍[46]을 사용하여 악마성에 도전한다. 최종 보스는 강력한 마력을 지닌 마왕 '''드라큘라'''이다.
플레이어는 한 번에 하나의 서브 웨폰만 소지할 수 있으며, 새로운 서브 웨폰을 획득하면 기존의 것은 사라진다. 서브 웨폰을 사용하기 위해서는 '하트'가 필요하며, 이는 맵 곳곳의 촛불을 파괴하거나 적을 쓰러뜨려 얻을 수 있다. 하트의 초기 소지 개수는 5개이다. (패미컴 카트리지판의 EASY 모드에서는 30개)[46]
3. 등장인물
게임에는 박쥐, 좀비, 반어인, 메두사 등 다양한 적 캐릭터들과 각 스테이지를 지키는 보스 몬스터들이 등장한다. 등장인물에 대한 더 자세한 정보는 하위 섹션에서 확인할 수 있다. (악마성 드라큘라 시리즈의 등장 인물)
3. 1. 주요 인물
3. 2. 적 캐릭터 (초기작 기준)
4. 스테이지 구성 (초기작 기준)
''캐슬바니아''는 플랫폼 게임 방식으로 진행되며, 총 6개의 블록으로 구성되어 있다. 각 블록은 다시 3개의 스테이지로 나뉘어, 전체 18개의 스테이지를 탐험하게 된다. 플레이어는 각 블록의 마지막 스테이지 끝에서 보스 캐릭터와 싸워야 하며, 보스를 물리쳐야 다음 블록으로 진행할 수 있다. 최종 목표는 블록 6의 마지막 스테이지(스테이지 18)에서 드라큘라를 물리치는 것이다.
각 블록의 보스는 다음과 같다.
5. 개발
''캐슬바니아''의 개발은 아카마츠 히토시가 감독을 맡았다. 영화 애호가였던 아카마츠는 이 프로젝트에 "영화 감독의 시선"으로 접근했으며, 게임의 비주얼과 음악은 고전 공포 영화의 분위기를 살려 의식적으로 영화적인 느낌을 주도록 만들어졌다.[10] 그는 플레이어들이 마치 고전 공포 영화 속에 있는 듯한 경험을 하기를 원했다.[11] 개발 스태프는 수많은 호러 영화를 참고했으며, 타이틀 화면의 필름 효과나 엔딩 스태프 롤에서 고전 호러 영화 배우들의 이름을 패러디한 것[46] 등 영화적인 연출을 보여준다.
게임은 본래 패밀리 컴퓨터용 카트리지로 개발되다가 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템용으로 변경되어 1986년 9월 26일 일본에 처음 출시되었다. 당시 패미컴 게임으로서는 드물게 고딕 호러를 기반으로 한 사실적인 그래픽과 분위기 있는 음악, 그리고 도전적인 게임성으로 독특한 세계관을 구축했다.[46] 게임 음악은 야마시타 키누요와 테라시마 리에가 작곡했으며, 디스크 시스템 전용 음원은 사용되지 않았다. 이 음악들은 이후 시리즈에서도 편곡되어 계속 사용되고 있다.
일본에서의 성공에 힘입어, 1987년 북미, 1988년 유럽에서는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)용 카트리지 형태로 이식되어 ''Castlevania|캐슬바니아영어''라는 제목으로 출시되었다.[37] 이 국제판 제목은 당시 코나미 아메리카의 수석 부사장 에밀 헤이드캠프가 원제 ''悪魔城ドラキュラ|아쿠마조 도라큘라일본어''가 가진 종교적인 함의("사탄의 드라큘라 성"으로 해석될 여지)에 불편함을 느껴 변경한 것이다.[12] ''캐슬바니아''는 NES 초기의 주요 플랫폼 게임 중 하나였으며[13], 마침 브람 스토커의 소설 ''드라큘라'' 출간 90주년이 되는 해에 출시되기도 했다.[14] NES 버전을 기반으로 한 아케이드 버전(닌텐도 VS. 시스템)은 1987년 4월 닌텐도에서 출시되었다.[15]
개발 초기 단계에서는 주인공 시몬 벨몬트의 이름이 '피터 단테'(배우 피터 쿠싱과 감독 조 단테의 이름을 딴 것)였으며, 그는 '크리스토퍼 단테'(배우 크리스토퍼 리의 이름을 딴 것)의 손자라는 설정이었다. 또한, 채찍을 여러 방향으로 휘두르는 공격 방식이 기획되었으나 당시에는 구현되지 못하고 훗날 ''슈퍼 캐슬바니아 IV''에서 실현되었다.[16] 마늘, 나무 말뚝, 플레이어를 늑대인간으로 변신시키는 아이템 등 다른 보조 무기들도 계획되었지만 최종 버전에는 포함되지 않았다.[16]
한편, ''악마성 드라큘라''라는 제목의 또 다른 게임이 MSX2용으로 동시에 개발되어 패미컴 디스크 시스템 버전보다 한 달 늦게 출시되었다. 이 버전은 유럽에서는 ''Vampire Killer''라는 제목으로 발매되었으며, 일부 지역에서는 이 MSX2 버전이 시리즈 첫 작품으로 소개되기도 했다. MSX2 버전은 패미컴 버전과는 다른 레벨 디자인과 게임 플레이 요소를 가지고 있었다.
이후 ''악마성 드라큘라''는 다양한 비디오 게임 콘솔, 휴대용 게임기, 가정용 컴퓨터, 휴대 전화 등으로 이식되었다. 1993년에는 일본에서 패밀리 컴퓨터용 롬 카트리지 버전이 다시 출시되었는데, 이 버전은 디스크 시스템 버전의 이름 등록 및 저장 기능을 삭제하는 대신 '이지 모드'를 추가했다.[47]
6. 평가
오리지널 출시 이후, 《캐슬바니아》는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 일본의 게임 잡지 패미통은 40점 만점에 34점을 부여하며 골드 전당에 올랐고,[7][27][57] 1986년 베스트 히트 게임 대상에서 그래픽 부문상을 수상했다. Computer and Video Games(CVG)는 1989년 리뷰에서 80%의 점수를 주며 "엄청난 플레이 구역과 수많은 깔끔한 터치"가 "몇 주 동안 몰두하게 만들 것"이라고 평했다. 그래픽에 대해서는 "조잡하다"고 비판했지만 "중요한 것은 게임 플레이이며, 훌륭하다!"고 덧붙였다.[25][54] 이 게임은 높은 판매량을 기록했으며, 레트로 게이머와 IGN 등 여러 매체에서 고전 명작으로 인정받았다.[37][28]
여러 게임 매체에서 높은 순위를 기록했다. 2006년 닌텐도 파워는 닌텐도 시스템으로 제작된 최고의 게임 200선 중 22위로 선정했고,[29] 2008년 8월에는 최고의 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES) 비디오 게임 중 14위로 꼽았다.[30] 2001년 게임 인포머는 역대 최고의 게임 100선 중 48위로 선정하며 게임 플레이가 업계의 표준을 세웠다고 평가했다.[31] IGN은 최고의 NES 게임 목록에서 19위에 올렸으며(2편과 3편은 각각 25위, 5위), 게임의 난이도, 게임 플레이, 사운드트랙, 비주얼 등을 높이 평가했다.[32][33][34] GameZone은 최고의 《캐슬바니아》 게임 8위로 선정하며 시간이 흘러도 변치 않는 재미와 Wii 버추얼 콘솔에서의 가치를 언급했다.[35]
평론가들은 게임의 특징적인 요소들을 긍정적으로 평가했다. IGN의 루카스 M. 토마스는 《캐슬바니아》 무기의 상대적인 현실성을 다른 판타지 게임 요소와 비교하며, 게임이 무서운 분위기를 자아내면서도 스스로를 너무 심각하게 여기지 않는 점을 칭찬했다. 그는 이러한 요소들이 결합되어 이 게임을 "독특하고 훌륭한" 게임이자 후속작에 영향을 준 작품으로 평가했다.[36] 레트로 게이머는 이 게임이 오랫동안 사랑받는 이유로 독특한 게임 플레이보다는 성인적인 분위기와 플레이어에게 도전 정신을 요구하는 점을 꼽았다.[37] IGN의 마크 번바움은 버추얼 콘솔 버전 리뷰에서 게임의 난이도와 디자인을 높이 평가하면서도, 쉽게 좌절하는 플레이어에게는 후속작인 슈퍼 캐슬바니아 IV가 더 적합할 수 있다고 언급했다.[38] 1UP.com의 커트 칼라타는 게임의 높은 난이도와 사실적인 시각 디자인을 칭찬했다.[9]
게임 인포머의 팀 투리는 오리지널 《캐슬바니아》가 시리즈를 "전설"로 만들었으며 "필수적인 《캐슬바니아》 경험"이라고 평가했다.[39] IGN은 이 게임과 다른 초기 《캐슬바니아》 타이틀들이 1997년작 캐슬바니아: 월하의 야상곡의 성공 이후 상대적으로 덜 주목받게 되었다는 의견을 제시했다. IGN은 높은 난이도와 학습 곡선 때문에 초기 NES 작품들이 게임 인포머나 IGN의 역대 게임 목록에서 《월하의 야상곡》만큼 높은 평가를 받지 못했을 수 있다고 추측했다. 또한 버추얼 콘솔을 통해 이 게임들을 쉽게 접할 수 있게 된 점을 긍정적으로 평가했다. IGN의 루카스 M. 토마스는 2011년에 게임의 25주년이 별다른 주목 없이 지나간 것을 아쉬워하며, 《캐슬바니아》 시리즈가 25주년이 되기까지 많은 타이틀을 출시했지만 정작 2011년에는 단 하나의 타이틀만 출시된 점을 지적했다.[40]
이 게임은 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 닌자 가이덴(1988)에 영향을 준 것으로 평가받는다. 《닌자 가이덴》은 특별한 능력을 부여하는 파워업 아이템 등 《캐슬바니아》의 게임 플레이 요소를 차용한 것으로 알려졌다.[41]
게임보이 어드밴스로 이식된 《클래식 NES 시리즈》 버전은 메타크리틱에서 평균 74/100점,[24] 게임랭킹스에서 평균 71%를 기록하며 엇갈린 평가를 받았다.[23] Wii 버추얼 콘솔 버전은 GameSpot에서 7.1/10점,[56] IGN에서 7.5/10점,[55] Eurogamer에서 7/10점,[55] Nintendo Life에서 8/10점[55] 등의 평가를 받았다.
'''수상 내역'''
수상 기관 | 수상 내역 |
---|---|
패미통 | 1986년 베스트 히트 게임 대상 그래픽 부문상 |
패밀리 컴퓨터 매거진 | 1986년 패미마가 게임 대상 3위 |
패밀리 컴퓨터 매거진 | 게임 통신부 디스크 시스템 부문 종합 5위[61] |
패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표 "게임 통신부"에서의 평균 점수는 아래와 같이 20.65점(만점 25점)이었다.[59][60] 특히 음악 부문과 조작성 부문에서 1위를 차지했다.[61]
평가 항목 | 캐릭터 | 음악 | 조작성 | 열중도 | 오리지널리티 | 종합 점수 |
---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 3.25 | 4.43 | 4.35 | 4.35 | 4.27 | 20.65 |
7. 시리즈 및 관련 작품
악마성 드라큘라 시리즈는 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 세계관이나 게임 시스템이 조금씩 다른 여러 작품들이 존재한다.
=== 시리즈 전체 작품 및 관련 작품 일람 ===
세계관 등이 다른 작품이나 파생 작품 등도 포함하여 관련 작품을 나열한다. 아래는 작품명(일본 국외 발매 타이틀은 영어 제목 병기)・발매일・대응 기종 순으로 표기한다. 발매원이나 개발원이 표기되지 않은 작품은 코나미(지주 회사화 이후는 코나미 디지털 엔터테인먼트)에 의한 개발・발매이다.
작품명 (원제 / 영문명) | 최초 발매일 | 최초 플랫폼 | 주요 이식/리메이크 정보 |
---|---|---|---|
악마성 드라큘라 (영미: Castlevania) | 1986년 9월 26일 | 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 | 닌텐도 VS. 시스템, PlayChoice-10, IBM PC, 코모도어 64, Amiga, 패밀리 컴퓨터(카세트판), 휴대 전화(i 앱, S! 앱, EZ 앱), 게임보이 어드밴스(패미컴 미니), Wii/닌텐도 3DS/Wii U 버추얼 콘솔. PC, Amiga, 휴대 전화판은 어레인지 이식. FC 카세트판은 이지 모드 추가. |
악마성 드라큘라 (MSX2판) (유럽, 브라질: Vampire Killer) | 1986년 10월 30일 | MSX2 | 프로젝트 EGG, Wii U 버추얼 콘솔 |
드라큘라 II 저주의 봉인 (영미: Castlevania II: Simons Quest) | 1987년 8월 28일 | 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 | Wii/닌텐도 3DS/Wii U 버추얼 콘솔 |
악마성 드라큘라 (아케이드판) (영미: Haunted Castle) | 1988년 2월 | 아케이드 게임 | PlayStation 2(우리들 게임센터족 시리즈) |
드라큘라 전설 (영미: Castlevania: The Adventure) | 1989년 10월 27일 | 게임보이 | 게임보이(코나미 GB 컬렉션 VOL.1), 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 |
악마성 전설 (영미: Castlevania III: Draculas Curse) | 1989년 12월 22일 | 패밀리 컴퓨터 | 휴대 전화(i 앱), Wii/Wii U 버추얼 콘솔 |
악마성 스페셜 보쿠 드라큘라 군 | 1990년 10월 19일 | 패밀리 컴퓨터 | 휴대 전화(i 앱, S! 앱). 시리즈 번외 패러디 작품. |
드라큘라 전설 II (영미: Castlevania II: Belmonts Revenge) | 1991년 7월 12일 | 게임보이 | 게임보이(코나미 GB 컬렉션 VOL.3) |
악마성 드라큘라 (SFC판) (영미: Super Castlevania IV) | 1991년 10월 31일 | 슈퍼 패미컴 | Wii/Wii U 버추얼 콘솔 |
악마성 스페셜 보쿠 드라큘라 군 (GB판) (영미: Kid Dracula) | 1993년 1월 3일 | 게임보이 | 패미컴판의 속편. |
악마성 드라큘라 (X68000판) | 1993년 7월 23일 | X68000 | PlayStation(악마성 연대기 악마성 드라큘라), 게임 아카이브스 |
악마성 드라큘라 X 피의 륜회 | 1993년 10월 29일 | PC 엔진 SUPER CD-ROM² | PlayStation Portable(악마성 드라큘라 X 크로니클), Wii 버추얼 콘솔, PlayStation 4(악마성 드라큘라 X 셀렉션 월하의 야상곡 & 피의 륜회) |
뱀파이어 킬러 (북미: Castlevania: Bloodlines 유럽: Castlevania: The New Generation) | 1994년 3월 18일 | 메가 드라이브 | |
악마성 드라큘라 XX (북미: Castlevania: Dracula X 유럽: Castlevania: Vampire's Kiss) | 1995년 7월 21일 | 슈퍼 패미컴 | 닌텐도 파워, Wii U 버추얼 콘솔 |
악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡 (영미: Castlevania: Symphony of the Night) | 1997년 3월 20일 | PlayStation | 세가 새턴, Xbox Live Arcade, 게임 아카이브스, PlayStation 4(악마성 드라큘라 X 셀렉션 월하의 야상곡 & 피의 륜회). 새턴판은 추가 요소가 있는 어레인지 이식. |
악마성 드라큘라 칠흑의 전주곡 (영미: Castlevania: Legends) | 1997년 11월 27일 | 게임보이 | |
악마성 드라큘라 묵시록 (영미: Castlevania) | 1999년 3월 11일 | NINTENDO64 | |
악마성 드라큘라 묵시록 외전 LEGEND OF CORNELL (영미: Castlevania: Legacy of Darkness) | 1999년 12월 25일 | NINTENDO64 | 묵시록의 디렉터스 컷 포함. |
악마성 드라큘라 서클 오브 더 문 (북미: Castlevania: Circle of the Moon 유럽: Castlevania) | 2001년 3월 21일 | 게임보이 어드밴스 | Wii U 버추얼 콘솔 |
캐슬바니아 백야의 협주곡 (영미: Castlevania: Harmony of Dissonance) | 2002년 6월 6일 | 게임보이 어드밴스 | Wii U 버추얼 콘솔 |
캐슬바니아 새벽의 원무곡 (영미: Castlevania: Aria of Sorrow) | 2003년 5월 8일 | 게임보이 어드밴스 | Wii U 버추얼 콘솔 |
캐슬바니아 (북미: Castlevania: Lament of Innocence) | 2003년 11월 27일 | PlayStation 2 | 게임 아카이브스 |
악마성 드라큘라 완전판 | 2004년 2월 18일 | 휴대 전화(i 앱, V 앱, EZ 앱) | 패미컴판 리메이크. |
악마성 드라큘라 창월의 십자가 (영미: Castlevania: Dawn of Sorrow) | 2005년 8월 25일 | 닌텐도 DS | Castlevania Dominus Collection |
악마성 드라큘라 어둠의 저주 (영미: Castlevania: Curse of Darkness) | 2005년 11월 24일 | PlayStation 2, Xbox | |
악마성 드라큘라 갤러리 오브 래비린스 (영미: Castlevania: Portrait of Ruin) | 2006년 11월 16일 | 닌텐도 DS | Castlevania Dominus Collection |
Castlevania: Order of Shadows | 2007년 9월 18일 | 휴대 전화 앱 | 북미 전용 모바일 신작. |
악마성 드라큘라 X 크로니클 (영미: Castlevania: The Dracula X Chronicles) | 2007년 11월 8일 | PlayStation Portable | 피의 륜회 리메이크, 원작 및 월하의 야상곡 포함. |
악마성 드라큘라 빼앗긴 각인 (영미: Castlevania: Order of Ecclesia) | 2008년 10월 23일 | 닌텐도 DS | Castlevania Dominus Collection |
악마성 드라큘라 저지먼트 (영미: Castlevania Judgment) | 2009년 1월 15일 | Wii | |
악마성 드라큘라 THE ARCADE (유럽: Castlevania: The Arcade) | 2009년 2월 | 아케이드 | |
드라큘라 전설 ReBirth (영미: Castlevania: The Adventure ReBirth) | 2009년 10월 27일 | Wii웨어 | |
Castlevania Puzzle: Encore of the Night | 2010년 7월 | iOS (iPhone, iPod touch) | 북미 전용 퍼즐 RPG. |
악마성 드라큘라 하모니 오브 디스페어 (영미: Castlevania: Harmony of Despair) | 2010년 8월 4일 | Xbox LIVE 아케이드 | PlayStation Network |
캐슬바니아 로드 오브 섀도우 (영미: Castlevania: Lords of Shadow) | 2010년 12월 16일 | PlayStation 3, Xbox 360 | MercurySteam 개발, 코지마 프로덕션 감수. |
캐슬바니아 로드 오브 섀도우 숙명의 거울 (영미: Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate) | 2013년 3월 20일 | 닌텐도 3DS | PlayStation Network, Xbox LIVE 아케이드(HD 에디션) |
악마성 드라큘라 로드 오브 섀도우 2 (영미: Castlevania: Lords of Shadow 2) | 2014년 9월 4일 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
악마성 드라큘라 Grimoire of Souls (영미: Castlevania: Grimoire of Souls) | 2019년 9월 (캐나다 선행) / 2021년 9월 17일 (일본) | 스마트폰 (Apple Arcade) | |
Castlevania Dominus Collection | 2024년 8월 28일 | Nintendo Switch, PlayStation 5, Steam, Xbox Series X/S | 창월의 십자가, 갤러리 오브 래비린스, 빼앗긴 각인 합본 및 아케이드판 어레인지 악마성 드라큘라 Revisited 수록. |
=== 관련 작품 ===
- 게임북
- 악마성 드라큘라 고성의 사투 (1987년, 후타바 문고 패미컴 모험 게임북 시리즈 9)
- 악마성 전설 진짜 뱀파이어 헌터 (1990년 6월, 후타바 문고 패미컴 모험 게임북)
- LCD 게임
- 세가 시몬즈 퀘스트 (영미: Castlevania II: Simon's Quest) (1989년, 타이거 일렉트로닉스 개발, 세가 수입 판매) - 드라큘라 II 저주의 봉인 기반
- Castlevania: Symphony of the Night (1998년, 타이거 일렉트로닉스 발매) - 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡 기반, 일본 미발매
- 소설
- 악마성 드라큘라 악마의 피 피의 악몽 (1994년 2월 22일, 아스펙트 출판, 작가: 테즈카 이치로) - 잡지 '로그아웃' 연재 소설 단행본화 (미완)
- 악마성 드라큘라 신연의 추상곡 (2008년 10월, 전격 문고 MAGAZINE 게재 단편, 작가: 나리타 료고) - 악마성 드라큘라 창월의 십자가 1년 후 이야기
- 코믹스
- Castlevania: The Belmont Legacy (2005년 3월 30일, 아메리칸 코믹스) - 드라큘라 전설 기반 패러렐 작품, 전 5권
- 악마성 드라큘라 라멘트 오브 이노센스 (2008년, 디지털 코믹) - 코나미넷 DX 배포, PS2판 캐슬바니아 코미컬라이즈
- 메달 게임
- 악마성 드라큘라 THE MEDAL (2008년 9월 가동, 코나미 아케이드용 비디오 슬롯 메달 게임기 시리즈)
- 파치슬로/파칭코 (개발/판매: KPE 또는 코나미 어뮤즈먼트)
- 파치슬로 악마성 드라큘라 (2009년 1월 가동)
- 파치슬로 악마성 드라큘라 II (2010년 7월 가동)
- 파치슬로 악마성 드라큘라 III (2012년 2월 가동) - 악마성 전설 기반
- CR 파칭코 악마성 드라큘라 (2015년 가동 예정 발표) - 악마성 드라큘라 X 크로니클 기반
- 파치슬로 악마성 드라큘라 Lords of Shadow (2017년 7월 가동) - 캐슬바니아 로드 오브 섀도우 기반
- 라디오 드라마/드라마 CD
- 악마성 드라큘라 X 추억의 야상곡 (2010년 3월 24일 발매, 드라마 CD) - 인터넷 라디오 드라마 CD화, 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡 후일담
- 애니메이션
- 악마성 드라큘라 -캐슬바니아- (영미: CASTLEVANIA) (2017년~2021년, 넷플릭스 제작/배포 웹 애니메이션, 총 4기 완결)[62]
- 악마성 드라큘라 -캐슬바니아-: 월야의 녹턴 (영미: Castlevania: Nocturne) (2023년 9월 28일 배포, 넷플릭스 제작/배포 웹 애니메이션) - 전작의 속편, 캐슬바니아 백야의 협주곡, 악마성 드라큘라 X 피의 륜회, 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡, 뱀파이어 킬러 기반, 프랑스 혁명 배경
- 뮤지컬
- 『악마성 드라큘라』 ~월하의 각성~ (2025년 공개 예정, 다카라즈카 가극단 꽃조 공연)[42] - 토와키 세아, 호시조라 미사키 주연, 스즈키 케이 각본/연출, 오리지널 스토리 예정
=== 다른 게임과의 콜라보레이션 ===
- 월풍마전: 시몬 벨몬드를 모티브로 한 해골 적 '사문' 등장.
- 코나미 와이와이 월드: 시몬 벨몬드가 플레이어 캐릭터로 등장, 악마성 스테이지 및 사문 등장.
- 와이와이 월드 2 SOS!! 파슬리 성: 시몬 등장.
- 코나미 와이와이 레이싱 어드밴스: 드라큘라 백작이 플레이어 캐릭터로 등장.
- 패의 마술사: 시몬 등장.
- 힘내라 고에몽 시리즈:
- 힘내라 고에몽 외전 2 ~천하의 재보~: 시몬이 동료로 합류.
- 힘내라 고에몽 2 기천렬 장군 매기네스: 시몬이 마을 사람으로 등장, 악마성 모티브 스테이지 및 보스 등장.
- 파로디우스 시리즈:
- 극상 파로디우스 ~과거의 영광을 찾아서~, 실황 떠들썩 파로디우스: 드라큘라 군 등장.
- 실황 파워 프로레슬링 '96 맥스 볼티지: 리히터 벨몬드 등장.
- 에볼루션 스케이트보딩: 시몬 등장.
- New International 하이퍼 스포츠 DS: 시몬이 플레이어 캐릭터로 등장.
- 오토메디우스 엑설런트!: 플레이어 캐릭터 코코로 벨몬드의 모티브.
- 슈퍼 봄버맨 R: 시몬 벨몬드 봄버 등장.
- 슈퍼 봄버맨 R 온라인: 리히터 봄버 등장.
- 봄버걸 (게임): 플레이어 캐릭터 세피아 벨몬드의 모티브.
- 드림 믹스 TV 월드 파이터즈: 시몬 등장.
- 대난투 스매시브라더스 SPECIAL: 시몬 벨몬드, 리히터 벨몬드(대시 파이터)가 플레이어 캐릭터로 등장. 드라큘라 성 스테이지, 알카드(어시스트 피규어) 등장.
- 오바케이드로!: 알카드(인간), 레온 벨몬드(유령)가 플레이어 캐릭터로 등장.
- Brawlhalla
- 데드 셀: 콜라보 DLC 'Return to Castlevania' 배포.
- V Rising
- Dead by Daylight: 트레버 벨몬드(생존자), 드라큘라(살인마)가 플레이어 캐릭터로 등장.
- Vampire Survivors: 콜라보 DLC 'Ode to Castlevania' 배포.
=== 개발 중지 작품 ===
몇몇 악마성 드라큘라 게임은 개발 도중 취소되었다.
- Castlevania: Resurrection: 2000년경 드림캐스트용으로 개발 중이던 3D 액션 게임. 1666년을 배경으로 소니아 벨몬트와 빅터 벨몬트가 주인공이 될 예정이었으나, 코나미 내부 문제와 드림캐스트의 부진 등으로 개발 중지되었다.[63]
- Castlevania: The Bloodletting: 1996년 또는 1997년경 메가 드라이브의 슈퍼32X용으로 개발 중이던 작품. 리히터 벨몬트, 마리아 레나드 등이 등장할 예정이었다.[64]
- 타이틀 미정 작품: 2008년경 발표된 PlayStation 3 및 Xbox 360용 작품 (캐슬바니아 로드 오브 섀도우와는 다른 작품)도 개발 중지되었다.
이 외에도 2000년대 중반부터 실사 영화화나 애니메이션화 논의가 있었으며, 이는 이후 넷플릭스 애니메이션 제작으로 이어졌다.[65]
=== 시리즈의 변화 ===
초기 작품의 '리얼함, 강렬한 분위기'와 같은 세계관은 시리즈가 진행됨에 따라 변화를 겪었다. 1993년작 악마성 드라큘라 X 피의 륜회에서는 처음으로 애니메이션 데모가 도입되었고, 캐릭터 일러스트도 애니메이션 스타일로 변경되었다.
1997년작 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡은 게임 시스템의 큰 전환점을 맞이했다. RPG 요소를 강화하여 기존의 스테이지 클리어 방식에서 메트로이드와 유사한 맵 탐색 및 아이템 수집형 시스템으로 바뀌었다. 캐릭터 디자인에는 코지마 아야미를 기용하여 탐미적인 세계관을 선보였고, 난이도도 낮아져 판매 호조를 보였다. 이 성공 이후 시리즈는 탐색형 액션 RPG가 주류를 이루게 되었다. 다만, 탐색형 작품에서도 클리어 후 보너스 모드로 장비, 아이템, 맵 탐색 요소를 배제하고 다른 캐릭터로 플레이하는, 초기작과 유사한 고난도 액션 모드가 포함되는 경우가 있다.
시리즈가 길어지면서 작품 간 연대 설정이나 스토리에 모순이 발생하기도 했다. '드라큘라는 100년에 한 번 부활한다'는 초기 설정이 반드시 지켜지지 않거나, 일부 작품 스토리가 연표상 외전으로 취급되는 등 설정 변경이 이루어지기도 했다.
1999년작 악마성 드라큘라 묵시록부터는 3D 풀 폴리곤 작품도 제작되었지만, 휴대용 게임기로는 2D 도트 그래픽 작품도 꾸준히 출시되었다.
진지하고 어두운 고딕 호러 분위기가 특징이지만, 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡 이후로는 게임 내에 유머나 패러디 요소가 삽입되기도 한다. PS2판 캐슬바니아 이후로는 공식 사이트 등에 개발 스태프가 그린 코믹한 4컷 만화나 일러스트가 게재되기도 했다.
유럽에서 개발된 캐슬바니아 로드 오브 섀도우는 다시 진지하고 무거운 분위기의 다크 판타지로 회귀했다. 이 작품은 세계적으로 큰 성공을 거두며(2013년 기준 시리즈 최고 판매량), 악마성 드라큘라 시리즈를 코나미의 대표 타이틀로 다시 부상시켰다.
참조
[1]
비디오 게임
Vampire Killer
Konami Industry Co., Ltd.
1986-10-30
[2]
웹사이트
Akumajou Dracula
http://cocoa.candybo[...]
Kinuyo Yamashita
2008-04-22
[3]
웹사이트
Castlevania (Registration Number PA0000335213)
https://cocatalog.lo[...]
2021-05-29
[4]
뉴스
Availability Update
http://www.ataricomp[...]
1987-02
[5]
웹사이트
Release dates of Castlevania related Japanese material
http://www.jap-sai.c[...]
2011-05-04
[6]
비디오 게임
Castlevania: Harmony of Despair
Konami
2010-08-04
[7]
간행물
新作ゲームクロスレビュー
https://www.famitsu.[...]
ASCII Corporation
1986-10-31
[8]
서적
Akumajō Dracula instruction manual
Konami
[9]
웹사이트
Tales From The Crypt: Castlevania 20th Anniversary Blowout from 1UP.com
http://www.1up.com/f[...]
2006-07-26
[10]
웹사이트
Castlevania – Developer Commentary
http://shmuplations.[...]
Shmupulations
2019-05-10
[11]
간행물
WE ASKED THE DEVELOPERS "What is the charm of Dracula?"
https://thearkhound.[...]
1993-08
[12]
서적
Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation
HarperCollins
2014
[13]
웹사이트
Castlevania: The Retrospective
http://www.ign.com/a[...]
2007-01-18
[14]
웹사이트
NES Classics
http://ms.nintendo-e[...]
2013-12-15
[15]
서적
アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005)
Amusement News Agency
2006-10-13
[16]
서적
The History of Castlevania: Book of the Crescent Moon
Konami
2019-05-16
[17]
웹사이트
Konami reveals full Castlevania Anniversary Collection lineup
https://www.polygon.[...]
2019-04-18
[18]
웹사이트
『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』5月16日に発売決定!シリーズ初期の代表作を8タイトル収録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2023-09-19
[19]
웹사이트
Vc 悪魔城ドラキュラ
https://www.nintendo[...]
[20]
웹사이트
悪魔城ドラキュラ | ニンテンドー3Ds | 任天堂
https://www.nintendo[...]
[21]
웹사이트
悪魔城ドラキュラ | Wii U | 任天堂
https://www.nintendo[...]
[22]
웹사이트
Castlevania for NES
https://www.gamerank[...]
CBS Interactive
2018-11-01
[23]
웹사이트
Classic NES Series: Castlevania for Game Boy Advance
https://www.gamerank[...]
CBS Interactive
2013-11-24
[24]
웹사이트
Classic NES Series: Castlevania for Game Boy Advance Reviews
https://www.metacrit[...]
CBS Interactive
2013-11-24
[25]
간행물
Complete Games Guide
https://retrocdn.net[...]
1989-10-16
[26]
웹사이트
Castlevania Review
http://gamespot.com/[...]
2012-12-04
[27]
웹사이트
悪魔城ドラキュラの評価・レビューとクチコミブログ
http://www.famitsu.c[...]
Famitsu.com
2013-11-25
[28]
웹사이트
Nintendo Nostalgia #12
http://www.ign.com/a[...]
2013-11-29
[29]
간행물
NP Top 200
2006-02
[30]
간행물
Nintendo Power – The 20th Anniversary Issue!
Future US
2008-08
[31]
간행물
Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100)
http://www.gameinfor[...]
2013-11-24
[32]
웹사이트
19. Castlevania
http://www.ign.com/t[...]
2013-11-24
[33]
웹사이트
25. Castlevania II: Simon's Quest
http://www.ign.com/t[...]
2013-11-24
[34]
웹사이트
5. Castlevania III: Dracula's Curse
http://www.ign.com/t[...]
2013-11-24
[35]
웹사이트
Happy 25th Birthday Castlevania: The Ten Best Games In the Series
http://www.gamezone.[...]
2013-12-05
[36]
웹사이트
Revisiting Castlevania on the NES
http://www.ign.com/a[...]
2013-11-24
[37]
간행물
The History of Castlevania
[38]
웹사이트
Castlevania Review
http://www.ign.com/a[...]
2013-11-29
[39]
웹사이트
Ranking The Castlevania Bloodline
http://www.gameinfor[...]
2013-12-05
[40]
웹사이트
The Forgotten Anniversaries of 2011
http://www.ign.com/a[...]
2013-11-29
[41]
서적
Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life
https://archive.org/[...]
BradyGames
[42]
웹사이트
2025年 公演ラインアップ【宝塚大劇場/東京宝塚劇場公演】<2025年6月~9月・花組『悪魔城ドラキュラ』『愛, Love Revue!』>
https://kageki.hanky[...]
宝塚歌劇団
2024-10-30
[43]
뉴스
電ファミニコゲーマー“ヴァニア”元プロデューサー・IGA氏が「メトロイドヴァニア」を語る──『サムスリターンズ』から受けた衝撃と新作“IGAヴァニア”に注ぎ込んだ想い【インタビュー】
http://news.denfamin[...]
[44]
뉴스
コズミックホラーメトロイドヴァニア『Lore Finder』kickstarterキャンペーンが開始!―デモ版も公開中
https://www.gamespar[...]
[45]
웹사이트
https://venturebeat.[...]
[46]
문서
니ンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータMagazine(徳間書店、2016年)30ページから33ページ
[47]
서적
ふぁみ中 青春ファミコン劇場 激闘編
綜合図書
[48]
문서
니ンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータMagazine(アンビット、2016年)63ページから71ページ
[49]
서적
悪魔城ドラキュラ ディスクシステム版 説明書
コナミ
[50]
문서
설명書と広告チラシのステージ紹介より。
[51]
문서
「ファミ通ゲーム白書2005」より
[52]
웹사이트
Castlevania for Game Boy Advance (2004) - Moby Games
https://www.mobygame[...]
Blue Flame Labs
2018-03-21
[53]
웹사이트
Castlevania -Overview
http://allgame.com/g[...]
Allgame
2012-12-04
[54]
웹사이트
Castlevania for NES (1986) - Moby Games
https://www.mobygame[...]
Blue Flame Labs
2018-03-21
[55]
웹사이트
Castlevania for Wii (2007) - Moby Games
https://www.mobygame[...]
Blue Flame Labs
2018-03-21
[56]
웹사이트
Castlevania Review
http://uk.gamespot.c[...]
Gamespot
2012-12-04
[57]
웹사이트
悪魔城ドラキュラ まとめ [ファミコン] / ファミ通.com
http://www.famitsu.c[...]
KADOKAWA CORPORATION
2015-05-23
[58]
간행물
6月16日増刊号特別付録 クロスレビュー優良ソフトパーフェクトカタログ 上巻
エンターブレイン
2005-06-16
[59]
문서
니ンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータMagazine(アンビット、2016年)7ページ
[60]
간행물
5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ
徳間書店
1991-05-24
[61]
간행물
5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ
徳間書店
1991-05-24
[62]
웹사이트
悪魔城ドラキュラ-キャッスルヴァニア- Netflixメディアセンター
https://megalodon.jp[...]
[63]
웹사이트
Castlevania Resurrection [Dreamcast – Cancelled Pitch] - Unseen 64
https://www.unseen64[...]
[64]
웹사이트
Castlevania: The Bloodletting [32X – Cancelled] - Unseen 64
https://www.unseen64[...]
[65]
뉴스
Netflixアニメ『悪魔城ドラキュラ ―キャッスルヴァニア―』プロデューサーのアディ・シャンカルにインタビュー:「善と悪ではない、グレーを描きたかった」
https://www.gizmodo.[...]
ギズモード
2023-07-28
[66]
뉴스
Castlevania: Lords Of Shadow 2 – a titanic series overhaul
http://www.edge-onli[...]
edge-online.com
2013-06-06
[67]
뉴스
『悪魔城』シリーズで最も成功を収めた作品は『Castlevania: Lords of Shadow』 - コナミDave Cox氏
https://www.inside-g[...]
INSIDE GAMES
2013-05-20
[68]
웹인용
Castlevania -Overview
http://allgame.com/g[...]
Allgame
2012-12-04
[69]
웹인용
Castlevania Review
http://gamespot.com/[...]
GameSpot
2012-12-04
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com